Es un mecanismo para organizar programas que usan interfaces gráficas. Hay muchas versiones de este patrón.
Explicación en Wikipedia.
Explicación del patrón Observer en oodesign.
Revisa el código y pruébalo en Replit.
GilPG IJS
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Patrón de diseño
El patrón singleton
El patrón factory
El patrón proxy
El patrón MVC
Resumen